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Robloxは、ユーザーがRobuxを購入し、開発者が作った体験やアイテムに支出するUGC型の没入型ゲームプラットフォームであり、同社はBookingsを有料ユーザーの存続期間にわたって収益認識する。Q1 2026の売上高は14.42億ドル、Bookingsは17.31億ドル、DAUは1.32億人、フリーキャッシュフローは5.96億ドル、有料ユーザーは前年同期比52%増となり、プラットフォームのフライホイールはなお回っているが、安全ガバナンスの再構築が短期成長を圧迫し、株式報酬は重く、株価43.31ドルは売上高の約5.1倍で取引されている。投資判断はウォッチ: 移行期のプラットフォームであり、旧来のストーリーは終わった一方、新しいストーリーはまだ証明途上で、明確な安全域はない。