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Take-Two互动软件

TTWO · 美股 · Take-Two Interactive Software Inc
行业
游戏
交易所
美股
国家 / 地区
USA
上市日期
1997年4月15日
员工数
12,909
现价
$239.28
实时 · 2026年6月18日
柏基成长分
42/100
偏弱
内在价值三档区间 当前价 $239.28 实时 · 高于乐观情景上沿 · 已透支未来增长

综合估值区间 · 保守 $60–$90 / 合理 $110–$160 / 乐观 $190–$230。以 $239.28 计,高于乐观情景上沿 · 已透支未来增长。

研报发布时 $227.55(2026年5月23日)

Take-Two Interactive Software 为全球消费者开发、发行并营销互动娱乐解决方案。公司以 Grand Theft Auto、LA Noire、Max Payne、Midnight Club、Red Dead Redemption 等系列开发并发行动作/冒险类产品,并发行覆盖射击、动作、角色扮演、策略、体育及家庭/休闲娱乐等多种类型的娱乐产品,旗下品牌包括 BioShock、Mafia、Sid Meier's Civilization、XCOM、Borderlands 与 Tiny Tina's Wonderland。公司还发行体育模拟类游戏,包括 NBA 2K 系列篮球游戏;WWE 2K 职业摔角系列;包括 WWE SuperCard 在内的移动游戏;以及 PGA TOUR 2K。此外,公司还提供 Kerbal Space Program;免费下载的移动游戏,包括 CSR Racing、Dragon City、Empires & Puzzles、FarmVille、Game of Thrones: Legends、Golf Rival、Harry Potter: Puzzles & Spells、Match Factory!、Merge Dragons!、Merge Magic!、Monster Legends、Toon Blast、Top Eleven、Top Troops、Toy Blast、Two Dots、Words With Friends 及 Zynga Poker;以及超休闲移动游戏,包括 Color Block Jam、Fill the Fridge!、Parking Jam 3D、Power Slap、Pull the Pin、Screw Jam、Twisted Tangle 和 Tangled Snakes。公司的产品面向主机游戏系统及手机(包括智能手机、平板)和个人电脑设计,并通过实体零售、数字下载、在线平台及云流媒体服务提供。公司成立于 1993 年,总部位于美国纽约州纽约市。

市值US$423.38亿
营收(TTM)US$66.56亿
EBITDAUS$7.88亿
净利率-4.48%
净资产收益率-10.56%
预期市盈率31.85
PEG3.18
每股收益-US$1.61
52 周区间US$187.63 – US$264.79
分析师目标价US$279.11
分析师评级4.8 / 5

数据来源 EODHD,按报告币种列示;仅供参考,非投资建议。

发展历史

完善中这部分内容正在补充,敬请期待。

行业地位

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